Wat te doen over de steeds luidruchtige wereld

We leven in een steeds luidruchtiger wereld. Omdat zelfs laag geluidsniveau van invloed kan zijn op de kwaliteit van leven, zijn nieuwe instrumenten om met geluid om te gaan welkom. "Auralisatie", het audiotechnisch equivalent van visualisatie, helpt nu om het geluid van onze woon- en werkruimtes te modelleren en verbeteren, evenals de akoestiek van omgevingen in het verleden te herstellen.

Volgens een UK Health Protection Agency uit 2009 verslag, geeft bijna een derde van de mensen aan ontevreden te zijn over het lawaai in onze omgeving. Wegen, treinen, vliegtuigen en kantoortuinen dragen allemaal bij aan een wereld die steeds luider wordt. Hoewel deze geluiden niet hard genoeg zijn om ons gehoor direct te beschadigen, is omgevingslawaai een van de belangrijkste redenen voor klachten over omgevingsangst. Meer dan 30% van de EU-bevolking is blootgestelde tot geluidsniveaus boven de aanbeveling van de Wereldgezondheidsorganisatie.

Het geluidslandschap van onze omgeving helpt ons de wereld waarin we leven beter te begrijpen. Geluid kan een directe invloed hebben op onze gezondheid en ons welzijn. De menselijke samenleving heeft door de geschiedenis heen geworsteld met het concept van overmatig lawaai. Het is niet alleen het volume – de volledige afwezigheid van geluid in onze omgeving kan net zo verontrustend zijn. Als de aanwezigheid van geluid, zowel gewenst als ongewenst, iets is dat niet kan worden vermeden, hoe kunnen we onze omgeving dan ontwerpen om de geluidskwaliteit te verbeteren in plaats van de geluidskwantiteit te verminderen?

Auralisatie – het audio-equivalent van digitale visualisatie – stelt ons in staat om te luisteren naar virtuele akoestische omgevingen die alleen in het verleden hebben bestaan, die op het punt staan ​​gebouwd te worden of die puur fictief zijn. Het is een belangrijk instrument om ons te helpen de kwaliteit van onze geluidsomgeving te verbeteren. Actueel onderzoek in de AudioLab aan de Universiteit van York onderzoekt nieuwe methoden om de manier waarop auralisatie wordt geïmplementeerd en geleverd te verbeteren.

De lawaaierige wereld waarin we leven heeft duidelijk een negatieve impact op ons leven – en dit is geenszins een nieuw probleem. Onderzoek naar auralisatie zal ons helpen om omgevingen te ontwerpen met een beter doordachte geluidskwaliteit en zal ons allemaal aanmoedigen om positiever om te gaan met onze dagelijkse soundscape.


innerlijk abonneren grafisch


Architecturale geluidslandschappen

Auralisatie is nu een belangrijk onderdeel van het moderne ontwerpproces op het gebied van architectuur en milieutechniek. De gebruikte technieken maken het mogelijk om voorgestelde gebouwen en ruimtes, van concertzalen en klaslokalen tot grote ingrepen in het landschap en het platteland om ons heen, te auditeren en te testen op de akoestische impact die dergelijke ontwikkelingen zullen hebben op ons dagelijks leven.

Het toepassen van die benadering op openluchtomgevingen brengt echter zijn eigen specifieke uitdagingen met zich mee. Een concertzaal is een besloten ruimte. Het geluidslandschap buiten kan veel complexer zijn, bestaande uit verkeer, vliegtuigen, vogels en pratende mensen. Sommige van deze geluiden kunnen zich over aanzienlijke afstanden verplaatsen en in wisselwerking staan ​​met een veel complexere omgeving. Dit kan veel moeilijker zijn om nauwkeurig en interactief te simuleren, zodat de luisteraar voelt dat hij deel uitmaakt van de virtuele omgeving. De wetenschap van auralisatie bereikt nu het punt waarop we dit correct kunnen krijgen en geloofwaardige virtuele ervaringen kunnen produceren.

Afgezien van het helpen verbeteren van het ontwerp van onze geluidsomgeving, kunnen we auralisatie ook gebruiken om ons te helpen positiever om te gaan met onze soundscape, door samenwerkingen met kunstenaars, historici en archeologen, evenals met de creatieve industrie.

Bijvoorbeeld in de Opnieuw klinkend Falkland Project we hielpen kunstenaars David Chapman en Louise K Wilson in de akoestische reconstructie van de nu verwoeste Tempel van Beslissing, op basis van informatie die we hebben verkregen uit de overblijfselen van de site, en welk documentair bewijsmateriaal er in verschillende archieven kon worden gevonden.

Een vergelijkbaar lopend project – op veel grotere schaal – is de akoestische reconstructie van St Mary's Abbey, York, in samenwerking met archeologen, historici en de curatoren van York Museums Trust, verfijnen we ons akoestisch 3D-model om opnieuw te creëren hoe deze grootse Abbey Church klonk, voor het eerst sinds de ontbinding in 1539. Meer recentelijk hebben we gewerkt met computerspelbedrijf Codemasters om hun racegames voor in de auto realistischer en meeslepender te laten klinken.

Auralisatie kan politici en beleidsmakers een waardevol nieuw perspectief bieden op de impact van belangrijke infrastructuurontwikkelingen, zoals ontwikkelingen op het gebied van spoor, weg of luchthaven. We gebruiken deze methoden ook om nieuwe muziek te produceren, computerspellen meeslepender en spannender te maken en nieuw artwork te produceren. Auralisatie kan zelfs helpen om vroegere omgevingen tot leven te brengen, door een beter begrip van de geluidswereld die destijds zou hebben bestaan.

Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd op The Conversation
Lesen Sie hier originele artikel.

Over de auteur

murphy gamianDr. Damian Murphy is docent audio- en muziektechnologie en plaatsvervangend hoofd van het AudioLab, Department of Electronics, University of York, waar hij sinds 2000 lid is van de academische staf. Zijn onderzoek richt zich op virtuele akoestiek, ruimtelijke audio, fysieke modellering en verwerking van audiosignalen.

Related Books:

at