Hoe videogames een succesvol ouder worden helpen

Terwijl we rustig in de hoek zitten, kijken we naar een dagelijks gezinsritueel: in de woonkamer, overspoeld met zacht middaglicht, zit een zesjarig jongetje op de grond, met de regelaar in de hand, zijn ogen stevig op het televisiescherm gericht. Zijn vingers leiden het kleurrijke personage vakkundig binnen Skylanders, af en toe over zijn schouder kijkend en grijnzend naar het figuur op de bank, zijn 68-jarige grootmoeder.

Zittend op de rand van de stoel volgt ze zijn spel plichtsgetrouw, roept en klapt als hij klaar is met een taak of ontmoet een uitdaging, reageert met enthousiasme en lof op zijn frequente vragen: "Heb je me gezien, Gram?" Elke dag na school , beiden doen dit. Soms speelt hij met vrienden, maar vraagt ​​hij zijn oma nog steeds om te kijken. Soms zit hij rustig bij haar op de bank en spelen ze Minecraft samen. Wel, hij speelt; zij kijkt.

Zo'n scenario is gebruikelijk geworden in huishoudens in heel Amerika, met oudere familieleden die deelnemen aan de spelactiviteiten van de jongere generatie - en niet alleen kijken hoe ze spelen. Van 1999 tot 2015, het aandeel Amerikaanse gamers dat ouder is dan 50 verhoogd van 9 naar 27 procent. Ze genieten van de uitdaging, het plezier en vooral de sociale kant van het spelen van videospellen. Een grote aantrekkingskracht is dat gamen een manier kan zijn om tijd door te brengen samen met anderen, inclusief hun kinderen en kleinkinderen.

Ons onderzoek toont aan dat leden van alle generaties - jong en oud - familiesamenleving als een voordeel beschouwen, en veel spelen videogames met dat als een specifiek doel. Ze genieten van de games, ze spelen graag, maar wat ze echt leuk vinden, is de interactie, die helpt om connecties tussen familieleden te creëren. Beter nog, deze verbindingen kunnen het mentale en fysieke welzijn verbeteren en relaties verbeteren, die allemaal de sleutel tot zijn behoud van een hoge kwaliteit van leven als mensen ouder worden.

Veranderende gezinnen moeten verbonden blijven

De Amerikaanse bevolking vergrijst, en de wereldbevolking van mensen via 65 groeit snel: volgens het National Institute on Aging, door 2030 zullen één miljard mensen 65 of ouder zijn. De stijgende levensverwachting in combinatie met dalende geboortecijfers maken oudere volwassenen een steeds groter deel van de wereldbevolking, waardoor de relaties en de gezinsstructuur veranderen.


innerlijk abonneren grafisch


Drie en zelfs vier generaties delen nu waarschijnlijk belangrijke delen van hun leven, of ze nu samenwonen of afzonderlijk. Als de aantal grootouders en overgrootouders neemt toewordt het belangrijker om sterke banden te vormen en te onderhouden tussen oudere en jongere volwassenen in gezinnen. Omdat pas-onafhankelijke adolescenten betrokken raken bij de meedogenloze draaikolk van romantische, academische en sociale activiteiten, staan ​​familiebanden op een achterstand. De frequentie en intensiteit van gezinsverbindingen verzwakken, vooral met grootouders.

Een manier om de belangrijke intergenerationele relaties binnen families te behouden, is door middel van gedeelde activiteiten. Tijd doorbrengen op een manier die beide kanten van het leeftijdsbereik aanspreekt, creëert ook nabijheid om verbindingen verder te versterken. Videogames zijn een belangrijke manier om dit te bereiken.

Spelen voor saamhorigheid

Door middel van vele gesprekken met families zoals die aan het begin van dit verhaal, ontdekten we dat ouderen die regelmatig videogames spelen met hun familieleden, de ervaring prettig, leuk en vooral bonding vinden. Ze nemen voornamelijk deel aan informele, sociale spellen en genieten van het informele dagelijkse contact en het gemeenschappelijke gokken creëert tussen hen en hun kinderen en kleinkinderen.

"Tijd samen, en iets dat alleen van ons is, dat doen we met z'n tweetjes," vertelde een 63-jarige ons, en legde uit waarom ze videogames speelt met haar kleindochter. "Het is als een geheime taal als we erover praten voor de rest van het gezin, iets dat ons bindt. Ik heb het gevoel dat ik meer deel uitmaak van het leven van mijn kleindochter nu we iets dichter bij haar generatie kunnen doen. "

Jongere volwassenen spelen op hun beurt videospelletjes met oudere familieleden voornamelijk als een middel om hun relaties te onderhouden of te verdiepen. In de meeste gevallen selecteren ze de games zorgvuldig op basis van de waargenomen interesses en vaardigheden van hun familielid. Wanneer ze met vrienden spelen, richten ze zich meestal op games met een hogere mate van controle-complexiteit of verhaalbetrokkenheid, zoals Call of Duty or World of Warcraft. Maar bij het spelen met oudere volwassenen selecteren ze "exergames" zoals Dance Dance Revolution of app-games zoals Words with Friends, het voldoen aan de waargenomen noodzaak voor eenvoudige controles, evenals resultaten die verder gaan dan alleen genot, zoals fysieke of mentale oefeningen.

Ze gebruiken het gamen om samen tijd door te brengen, om verbinding te maken en om over zowel eenvoudige als complexe onderwerpen te praten in een omgeving die ze prettig en geruststellend vinden. "Spelen helpt me om meer met mijn vader te praten, omdat ik niet de luxe heb om elke week naar huis te gaan," vertelde een 19-jarige man ons. "Het samen spelen van online games helpt me dus om de band die ik heb met mijn vader te behouden."

Ongeacht de leeftijd is het vermogen om verbonden te blijven via gamen het belangrijkste motief om te spelen. Voor de jeugd is het spelen van eenvoudige, informele spelletjes die hen niet per se opwinden, nog steeds een goede manier om het comfort van een gezin te voelen. Voor de ouderen is frustratie om nieuwe technologieën te gebruiken een lage prijs om actief deel te nemen aan het leven van hun kinderen en kleinkinderen. De resultaten zijn geluk en plezier als gevolg van de band, de gesprekken, het gevoel dichter bij geliefden te zijn en zelfs relaties over afstanden te onderhouden.

Over de auteur

The Conversation

Sanela Osmanovic, Ph.D. Kandidaat in Communicatiewetenschappen, Louisiana State University

Loretta Pecchioni, universitair hoofddocent Communicatiewetenschappen, Louisiana State University

Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd op The Conversation. Lees de originele artikel.


Verwante Boeken

at InnerSelf Market en Amazon