Kinderspel: zijn schermspellen nog steeds 'echt' spel?

Kinderspel: zijn schermgames nog steeds 'echt'?
Shutterstock
 

Spelen is een kernonderdeel van een gezonde jeugd, waardoor kinderen sociale, communicatieve, cognitieve en fysieke vaardigheden ontwikkelen.

Het spel van kinderen past zich aan de omstandigheden aan. Onlangs hebben kinderen opgenomen pandemie-gerelateerde thema's in hun spel, zoals coronavirus-tag, waar het erom gaat zoveel mogelijk kinderen te 'besmetten'. Spelen zal waarschijnlijk ook kinderen helpen gevoelens van verlies verwerken in verband met de pandemie.

Omdat speeltuinen, speelafspraakjes en speelcentra vaak niet op het menu staan, vertrouwen veel ouders en kinderen op digitale games om te spelen. Maar het gebruik van schermen door kinderen blijft een bron van angst als conflict voor veel ouders.

Ons recente onderzoek toont aan dat kinderen spelen in de echte wereld in de digitale ruimte nabootsen. Dit betekent dat schermweergave kan helpen in de plaats te komen van wat kinderen tijdens de pandemie kunnen missen.

Digitaal spelen is nog steeds spelen

Onderzoek toont aan dat spelen op een scherm veel van dezelfde vaardigheden opbouwt als buiten het scherm spelen. Dit bevat ruimtelijke en cognitieve vaardighedenalsmede leren als creativiteit.

Maar vergeleken met niet-digitaal spelenweten we nog relatief weinig over spelen in digitale ruimtes.

In 2018 hebben we een enquête onder 753 ouders in Melbourne om erachter te komen wat voor soort digitale games kinderen speelden, op welke apparaten en met wie. Daaruit bleek dat 53% van de kinderen van 6 tot 8 jaar en 68% van de kinderen van 9 tot 12 jaar actief Minecraft speelden. Meer dan de helft daarvan speelde meer dan eens per week.

In Minecraftkunnen spelers bouwen, vechten om te overleven of fantasierijk spelen door het digitale landschap te gebruiken als een soort virtuele speeltuin. Het kan offline of online worden gespeeld, alleen of met andere mensen, op verschillende apparaten.

Sinds de enquête hebben we het Minecraft-spel van 6-8-jarige kinderen uit tien gezinnen in Melbourne grondig bestudeerd. We hebben kinderen en hun ouders geïnterviewd en vele uren Minecraft-spel opgenomen. We zagen kinderen deelnemen aan veel soorten belangrijk spel.

In 1996, theoreticus Bob Hughes identificeerde 16 verschillende typen van spelen. Waaronder

  • sociodramatisch spel waar kinderen alledaagse scenario's naspelen, zoals 'school' of 'gezinnen' spelen

  • symbolisch spel waar kinderen voorwerpen gebruiken om in te staan ​​voor andere voorwerpen, zoals een stok die een bezem of een zwaard wordt

  • creatief spel waar kinderen gebruik maken van kleur, vorm, textuur en ruimtelijk inzicht om structuren of kunst te produceren

  • dramatisch toneelstuk waar kinderen populaire media-inhoud in hun spel opnemen, zoals zich gedragen als popsterren

  • locomotorisch spel waar het plezier van beweging en een gevoel van duizeligheid de sleutel zijn tot actie, zoals schommelen of in een boom klimmen.

Hier zijn enkele van wat we kinderen zagen doen in Minecraft, en hoe het in deze spelcategorieën viel:

  • twee kinderen begonnen met het bouwen van een stad, compleet met bioscoop en bouwmarkt van Bunnings, terwijl ze zich voordeden als een stel met tweelingbaby's (sociodramatisch spel)

  • kinderen noemden de "smaragden" op het scherm als telefoons, waarbij ze erop aandrongen dat een speler een smaragd moet "vasthouden" om met andere spelers te praten die ver weg waren in de speelruimte. Ze volgden telefoonconventies, zoals 'ring ring, ring ring' zeggen en vervolgens wachten tot iemand 'hallo' zegt (symbolisch spel)

  • kinderen begonnen spontaan te zingen en te dansen, zowel op als buiten het scherm, en plaagden broers en zussen speels in tekstchat (communicatiespel)

  • kinderen maakten bij het bouwen zorgvuldige keuzes met betrekking tot ontwerp en esthetiek. Ze gebruikten "Redstone", dat functioneert als elektriciteit in het spel en kan worden gebruikt om gebouwen op te laten lichten of te laten bewegen, en er rare en prachtige machines mee te maken (creatief spel)

  • verschillende kinderen vlogen hun schermpersonages hoog de lucht in, en lieten ze vervolgens weer naar beneden vallen terwijl ze “piep!” huilden. We zagen ze ook rondscharrelen op een 'achtbaan' gemaakt van mijnkarren, die een gevoel van duizeligheid en sensatie van beweging leken te geven (locomotorisch spel)

  • sommige kinderen deden alsof ze YouTubers waren terwijl ze commentaar gaven of hun eigen toneelstuk dramatiseerden in de stijl van een YouTube-video (toneelstuk).

Er zijn duidelijke verschillen - zowel negatief als positief - tussen spelen op een scherm en spelen in een fysieke ruimte. "Een cake maken" in Minecraft omvat niet dezelfde sensorische en fijne motorische ervaringen als het maken van een echte cake. Evenmin werkt het rennen op Minecraft-terrein grote spiergroepen. Maar kinderen die in Minecraft van hoge constructies springen, lopen ook geen risico op lichamelijk letsel.

En het is belangrijk om op te merken dat geen enkele speelactiviteit - digitaal of anderszins - alle soorten ervaringen biedt. EEN "Gevarieerd dieet" van speelactiviteiten is de beste.

Fysieke lockdowns, digitale vrijheid

Ouders kunnen kennis nemen van wat er gaande is in de werelden van Roblox, Minecraft, Fortnite en alle andere digitale ruimtes waarin hun kinderen spelen om een ​​beter idee te krijgen van de speelwerelden op het scherm van hun kinderen.

Met ze spelen is een goede manier om dit te doen. Maar niet elke ouder heeft het verlangen, en kinderen willen misschien niet dat ouders meegaan. Ouders kunnen dus vragen stellen over wat hun kind leuk vindt aan een bepaald spel; wat er is gebeurd tijdens een recente speelsessie; en let op verbanden tussen digitaal en niet-digitaal spelen en evenementen.

Kinderen hebben de recht om te spelen. Het is aan volwassenen om ervoor te zorgen dat we dat recht handhaven. Dit is vooral relevant wanneer de speelwerelden van veel kinderen drastisch zijn veranderd.

Het eSafety-commissaris website heeft een groot aantal bronnen voor ouders om online spelen zo veilig en plezierig mogelijk te maken.The Conversation

Over de auteurs

Jane Mavoa, Promovendus onderzoekt het spel van kinderen in digitale games, De universiteit van Melbourne als Marcus Carter, Hoofddocent digitale culturen, SOAR Fellow., Universiteit van Sydney

Dit artikel is opnieuw gepubliceerd vanaf The Conversation onder een Creative Commons-licentie. Lees de originele artikel.


 Ontvang de nieuwste via e-mail

Wekelijks tijdschrift Dagelijkse inspiratie

Dit vind je misschien ook leuk

INNERSEL VOICES

foto silhouet van bergbeklimmer die een houweel gebruikt om zichzelf te beveiligen
Sta de angst toe, transformeer het, ga er doorheen en begrijp het
by Lawrence Doochin
Angst voelt rot. Daar is geen weg omheen. Maar de meesten van ons reageren niet op onze angst in een...
vrouw zit aan haar bureau en kijkt bezorgd
Mijn recept voor angst en zorgen
by Jude Bijou
We zijn een samenleving die zich graag zorgen maakt. Piekeren komt zo vaak voor, het voelt bijna sociaal acceptabel.…
bochtige weg in Nieuw-Zeeland
Wees niet zo hard voor jezelf
by Marie T. Russell, InnerSelf
Het leven bestaat uit keuzes... sommige zijn "goede" keuzes, en andere niet zo goed. Maar elke keuze…
Foto van Messier M27 nevel
Horoscoop huidige week: 13 - 19 september 2021
by Pam Younghans
Dit wekelijkse astrologische dagboek is gebaseerd op planetaire invloeden en biedt perspectieven en ...
man die op een dok staat en een zaklamp in de lucht schijnt
Zegening voor spirituele zoekers en voor mensen die lijden aan depressie
by Pierre Pradervand
Er is in de wereld van vandaag zo'n behoefte aan het meest tedere en immense mededogen en dieper, meer...
Straf of goddelijke gave?
Is het straf of goddelijke gave?
by Joyce Vissell
Wanneer een tragedie, de dood van een geliefde of extreme teleurstelling toeslaat, vraag je je dan ooit af of onze...
heldere flessen gekleurd water
Welkom bij The Love Solution
by Will Wilkinson
Stel je een glas helder water voor. Je houdt er een druppel inkt overheen en je laat een enkele…
Snelle Vibe-oplossingen die u thuis of elders kunt doen
Snelle Vibe-oplossingen die u thuis of elders kunt doen
by Athene Bahri
Je bent een opmerkelijk wezen van energie, individueel en uniek in je eigen recht. Je hebt zowel de…
Chaos leren herkennen als vriend en krachtige bondgenoot
Hoe chaos je vriend en krachtige bondgenoot kan zijn
by Nora Caron
Het Oxford-woordenboek definieert chaos als complete wanorde of verwarring. In het algemeen als we het hebben over ...
Hoe u aan al uw behoeften kunt komen Dit jaar ontmoet
Hoe u aan al uw behoeften kunt komen Dit jaar ontmoet
by Alan Cohen
Een makelaar stuurde me een exemplaar van het glamoureuze tijdschrift Luxury Homes. Eén woning in het bijzonder…
Geloof in je genialiteit: geef jezelf een reputatie om waar te maken!
Geloof in je genialiteit: geef jezelf een reputatie om waar te maken!
by Alan Cohen
Misschien heb je al vroeg in je leven een gedachte over jezelf aangenomen die je definieerde als klein, lelijk, ...

MEEST GELEZEN

Hoe wonen aan de kust verband houdt met een slechte gezondheid
Hoe wonen aan de kust verband houdt met een slechte gezondheid
by Jackie Cassell, hoogleraar eerstelijns epidemiologie, honorair adviseur volksgezondheid, Brighton en Sussex Medical School
De precaire economieën van veel traditionele badplaatsen zijn nog verder gedaald sinds de…
Hoe kan ik weten wat het beste voor mij is?
Hoe kan ik weten wat het beste voor mij is?
by Barbara Berger
Een van de grootste dingen die ik heb ontdekt door elke dag met klanten te werken, is hoe extreem moeilijk ...
De meest voorkomende problemen voor Earth Angels: Love, Fear en Trust
De meest voorkomende problemen voor Earth Angels: Love, Fear en Trust
by Sonja Grace
Terwijl je ervaart dat je een aardse engel bent, zul je ontdekken dat het pad van dienst doorzeefd is met ...
Eerlijkheid: de enige hoop op nieuwe relaties
Eerlijkheid: de enige hoop op nieuwe relaties
by Susan Campbell, Ph.D.
Volgens de meeste singles die ik tijdens mijn reizen heb ontmoet, is de typische datingsituatie beladen ...
De rollen van mannen in antiseksismecampagnes uit de jaren 1970 kunnen ons leren over toestemming
De rollen van mannen in antiseksismecampagnes uit de jaren 1970 kunnen ons leren over toestemming
by Lucy Delap, Universiteit van Cambridge
De antiseksistische mannenbeweging uit de jaren 1970 had een infrastructuur van tijdschriften, conferenties, mannencentra ...
Chakra Healing Therapy: dansen naar de innerlijke kampioen
Chakra Healing Therapy: dansen naar de innerlijke kampioen
by Glen Park
Flamencodansen is een genot om naar te kijken. Een goede flamencodanseres straalt een uitbundig zelfvertrouwen uit ...
Een stap naar vrede ondernemen door onze relatie met het denken te veranderen
Stappen naar vrede door onze relatie met het denken te veranderen
by John Ptacek
We brengen ons leven door ondergedompeld in een vloed van gedachten, niet wetend dat een andere dimensie van bewustzijn ...
De moed hebben om het leven te leiden en te vragen wat je nodig hebt of wilt.
De moed hebben om te leven en te vragen wat je nodig hebt of wilt
by Amy Fish
Je moet de moed hebben om te leven. Dit omvat ook leren vragen wat je nodig hebt of ...

volg InnerSelf op

facebook icontwitter iconyoutube iconinstagram pictogrampintrest pictogramrss-pictogram

 Ontvang de nieuwste via e-mail

Wekelijks tijdschrift Dagelijkse inspiratie

BESCHIKBARE TALEN

enafarzh-CNzh-TWdanltlfifrdeeliwhihuiditjakomsnofaplptroruesswsvthtrukurvi

Nieuwe attitudes - nieuwe mogelijkheden

InnerSelf.comClimateImpactNews.com | InnerPower.net
MightyNatural.com | WholisticPolitics.com | InnerSelf Market
Copyright © 1985 - 2021 InnerSelf Publications. Alle rechten voorbehouden.